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太空遊歷遊戲 (Elite-Like)


介紹
電腦遊戲
- 太空遊歷遊戲

以太空為背景的飛行和戰鬥遊戲並不少,但我更喜歡可以自由遊歷的一種。
像《Wing Commander: Privateer》,雖然也有一個主線的故事,
但玩家可以選擇到各地參觀、買賣、接受各種任務、戰鬥、加強自己的太空船等。

不管是飛行或是戰鬥部份,這類遊戲通常都是以第一身即時控制動作和射擊。
不過若是對動作遊戲不在行,還是有回合或指令性的太空遊歷遊戲的。

(註:這裡介紹的遊戲很多都能在網上免費下載到。)


Title Year Action Trading Mission Strategy
Elite series
Elite / Elite Plus 1984 / 1991 Yes Yes Yes
Frontier: Elite III (shareware) 1993 Yes Yes Yes
Frontier: First Encounter (shareware) 1995 Yes Yes Yes
Oolite 2004 - Yes Yes Yes
Wing Commander & Chris Roberts
Wing Commander: Privateer 1993 Yes Yes Yes
Wing Commander: Privateer 2: The Darkening 1996 Yes Yes Yes
Freelancer (commercial) 2003 Yes Yes Yes
Other
Hardwar 1998 Yes Yes Yes
Space Merchants Conquerors 2005 - Yes Yes Yes
A bit different......
PSI-5 1986 Yes Yes




Elite

《Elite》可說是太空遊歷遊戲的始祖。
它是Ian Bell和David Braben在1984年寫成的,
運作的電腦系統則是BBC Microcomputer。
其後更有C64、Apple II、任天堂、Amiga、Atari、PC、甚至PalmOS等版本。

遊戲開始時玩家有一部Cobra MK III太空船,
船上裝備有Laser、Missile、Shield,也有足夠的Fuel。
玩家可以在啟始的星球購買貨物和裝備,然後就能上路了。

太空船的操作是即時性的,玩家需要以方向鍵等控制船的方向和速度,
還有射擊和發射炮彈等。另外降落太空站等也需要手動操作呢。
啟始的星際有不少星球或太空站,在途中也可遇上友善或不善的太空船。
除了貨易以外,玩家也可以以bounty hunting、piracy、mining等賺錢。

遊戲中至少有十多種太空船,各有各的大小和性能。
而各星球的政治體系也分為corporate states、dictatorships、anarchies等多種。
另外,遊戲也有各種任務和主線的故事呢。



四色的PC版《Elite》是在1987年推出的;
而在1991年則推出VGA版的《Elite Plus》。
後者主要是畫面和介面上的改變。

Ian Bell和David Braben在80年代後期分了家,
而Braben在幾年後則獨自推出了《Frontier: Elite II》等。

Ian Bell's Elite Page
Wikipedia - Elite
Elite Wiki





Elite

Elite Plus



PSI-5 Trading Company

我小時候並沒有玩過《Elite》,但卻有玩過《PSI-5》呢。
它和《Elite》很不一樣,因為它不是動作遊戲,
而或許應該歸類為即時策略遊戲(Real Time Strategy (RTS))吧。

遊戲開始(或再開始)時,玩家可以選擇目的地和船員。
其中船員的選擇應該是《PSI-5》最特別的一環吧。
太空船有五個部門,而每個部門都需要一個船員。

部門分別是:Weapons、Scanning、Navigation、Engineering、Repair。
每個部門都有六個候選人(或機械人)可供選擇,
而且每個都有他的強項和弱點。

選擇好後就可以啟程了。
剛開始時當然要定好Navigation,可以調整速度和航道等;
遇到其他太空船時可以讓Scanning部門探測對方是敵是友等;
遇到敵人是要下令Weapons以各種武器攻擊對方;
己方受損時則要叫Repair部門修理;而在不同的情況下
則可以在Engineering調整武器、防衛、探測器等的能量使用。

雖然《PSI-5》的自由度並沒有這裡的其他遊戲般大,
但卻也是非常有趣的遊戲呢。

Fan page (1)
Fan page (2)







Wing Commander: Privateer

Chris Roberts在「Origin」開發的《Wing Commander》在當年可說是風靡一時。
在推出《Wing Commander 2》,他們又在1993年推出了
《Wing Commander: Privateer》和資料片《Righteous Fire》,
可說是把「Elite」類型的遊戲介紹給新一代的電腦玩家。

遊戲的背景還是Wing Commander中的星系,人類和Kilrathi的戰鬥。
甚至是船隻,像Confed的重型「Broadsword」
和Kilrathi的燒餅型的「Dralthi」都有出現在這遊戲中。
而遊戲的操作也和Wing Commander 2非常類似。

遊戲開始時玩家有一部簡單的太空船,船上也只有一支Laser,非常薄弱。
不過在起始的星球上也有蠻簡單的任務,像巡邏和運輸等。
比較困難的任務則有護送和消滅等。
另一方面,玩家當然也可以自己做買賣,在星球和太空站之間貿易。

賺到錢之後最重要當然是改進自己的太空船吧。
遊戲中一開始可以買到的太空船有四種,
其中「Centurion」可以有四支guns和兩個weapons,後方也可以有turrets。

裝備方面,遊戲中有九種guns、四種missile(熟悉的DF、HR、IR、FF),
也有torpedo,三種armor、七個級別的shields和engines。
當然還有afterburner、ECM、jump drive、repair droid等等等等。

除了一般的任務外,Privateer也有主線的故事和任務,
總括來說,它的自由度很大,也特別適合喜歡Wing Commander的玩家呢。



距離Privateer的推出已有十多年了,近年來有些玩家著手創作再版。
其中《Privateer Gemini Gold》重新寫作新的畫面引擎和三維模式,
《Privateer Remake》則直接使用open source的「Vega Strike」引擎。
兩者都非常完善,有興趣的可以去它們的網站下載。

Detail Walkthrough
Wing Commander - Privateer Gemini Gold
Wing Commander - Privateer Remake





Privateer

Privateer Gemini Gold

Privateer Remake



Frontier: Elite II

《Frontier: Elite II》主要是David Braben開發的,
並在1993年由Gametek推出市場。
它的畫面當然比《Elite》優勝很多,
而且也支援滑鼠操作。

遊戲開始時玩家當然也是有一隻太空船和少量現金。
玩家可以從數個地點中選一個為起步點,
而且這代和《Elite》不一樣,
因為這些地點只是星球中的一點,
玩家的太空船出航時也只是在太空站的上空而已。

《Frontier: Elite II》最特別的地方或許就是這星球的設計。
玩家可以如前代般在星球和星球、星系和星系間遊歷,
但也可以在星球表面到處遊走。
星球表面當然有不同的建築物和地標,
而且還能看到日出日落和星空的變化等呢。

部份玩家認為這代的介面、人工智能和星球的設計都有所不足,
比不上《Elite》或《Frontier: First Encounter》,
但它還是有它的擁護者吧。
有興趣的玩家可以到下面的網站下載shareware版。

Frontierverse
The Elite Club
Frontier.co.uk







Frontier: First Encounter

《Frontier: First Encounter》(簡稱「FFE」)
是David Braben最後推出的《Elite》系列作品。
雖然只是比《Frontier: Elite II》晚兩年,但畫面優良很多。

其實不只是畫面,差不多所有東西都是前作的加強。
星球比之前更大、更精緻,也有不同的地理環境。
當然還有新的太空船、新的物件、新的任務。
另外,還初次出現外星人呢∼

說起任務,《FFE》亦首次加入一個主線的故事和任務。
這些任務會在某些特定的情況下出現,
並會對整個遊戲的進程有不小的影響。

雖然《FFE》在剛推出時有蠻多的bug,
但開發者在其後已經發出了更新程式。
另外,和《Frontier: Elite II》一樣,
他們也將《FFE》以shareware的型式還在網上讓人下載呢∼

Life on the Frontier
The Elite Club
Frontier.co.uk
Jades' FFE page
JJFFE official page
Frontier First Encounter: Alioth Network







Wing Commander: Privateer 2: The Darkening

《Privateer 2: The Darkening》是在1996年12月推出的,
比《Wing Commander 3》和《Wing Commander 4》都晚。
而且它也不是Chris Roberts,而是他的兄弟Erin Roberts開發的。
雖然如此,它在介面和演員方面都比前者優異。

遊戲的背景設定在《WC4》後百多年的「Tri」星系。
玩家在開始時剛從昏迷中醒來,只有足夠的錢購買一隻新的太空船。
除了要在這星系生存外,玩家還需要去揭開自己昏迷前後的謎團。

Tri星系有數十個星球和太空站,各有不同的人物和地標。
星球有以農業、科技或自然物資等為主的,
太空站也有分Equipment、Commodity、Super Stations等。
玩家可以根據它們的特性到處購買商品或裝備。

《Privateer 2》中玩家可以購買的船隻共有18種,
另外還有七種guns、七種missiles和兩種torpedo等。
其餘的裝備也非常的多,可以讓玩家配出自己喜歡的太空船。

遊戲中的任務種類比其他作品多,而且Wingman和貨運的系統也好。
任務有一般的護送和消滅等,但也有些很另類的。
而且有時候要消滅的對象也會提出counter-offer要你倒戈等等。
Wingman和貨船則是要自己徵募的,有不同的價錢和能力。

飛行時的介面是非常完善的。各項資料都很清楚明瞭。
滑鼠控制方向和guns,其他的功能則由鍵盤控制。
從一個星球/太空站到另一個的時候都有一定數目的星域,
玩家需要確定星域中沒有敵人才能跳到下一個星域。

部份玩家認為《Privateer 2》的缺點是自由度比前作少,
而那主要是因為使用了真人繹演的片段主導故事。
我卻不這麼認為呢。我覺得它比《Privateer》更好玩,
而由Clive Own演主角,Christopher Walken和John Hurt等也有演出的片段,
雖然我並不算特別喜歡(太科幻了),但還是演得不錯。

總的來說,這可說是我最喜歡的太空遊歷遊戲呢。

Ser John's Privateer 2 Page







Hardwar / Hardw[a]r

比起《Elite》和《Wing Commander: Privateer》系列,
知道《Hardwar》的玩家可說是非常的少。
但它在喜歡這類型遊戲的玩家中卻幾乎是有cult status的呢。

遊戲的背景是Titan(土星的一個衛星)。
而玩家的最終目的就是要離開這個星球……
當然,要達到這目的就必需建立財富和勢力,
並和某些人打好關係。

遊戲開始時玩家可以選擇一個「職業」。
不同的職業會有不同的裝備——
例如「Trader」有導航系統、自動停泊系統和初級導彈;
「Scavenger」有中級的雷達和salvage drone;
「Aggressor」則有cannon、導彈和shield管理系統等。

和其他遊歷遊戲不同的是《Hardwar》中玩家不會在星球之間穿梭,
而只是在Titan的一個殖民區中飛來飛去……
不過玩家操作的仍是太空船,而可以遊歷的地方也不少。

不同的起啟職業有不同的裝備,所以也有不同的玩法吧。
Trader當然是靠買賣貨物,而Scavenger則同時可以找尋太空船殘骸。
星球上的世界可分為數個區域,各有隧道相連,
而各個區域當然也有為數不少的商店、大廈、Hangar,和各勢力的飛船。

《Hardwar》並不是一個容易上手的遊戲,
但掌握到生存的技巧後則有很多事情可以做了。
另外,自從開發《Hardwar》的公司結業後,
它已免費的供人下載,而且遊戲的支持者仍不斷的開發更新程式,
例如改善它的經濟漠式和讓玩家創造自己的太空船等。

Capsu.org
Wez's Hardwar site
Hardwar: Misplaced Optimism
KingTiger's Hangar All About Hardwar
Captain Zedo's HardWar Community







Freelancer

脫離「Origin」後Chris Roberts和Erin Roberts先後推出了幾個遊戲。
Erin開發的《Starlancer》在2000年推出,是關卡式的太空戰鬥遊戲。
而Chris開發的《Freelancer》則是2003年推出,
是有自由遊歷成份的太空戰鬥遊戲。

遊戲開始時玩家是一場「空難」的生還者,
並遇到一位名叫Junko的軍官。
玩家以freelancer的身份接納她的任務,並得到一首太空船。

遊戲中的勢力非常多,而且每個都對主角有不同的喜惡程度。
玩家可以幫他們做任務,也可以賄胳以改善關係。
除了任務外,當然也可以靠貿易賺取金錢,
但感覺上那並不如任務般簡單或「好賺」。

《Freelancer》共有三十多種太空船可供玩家控制,
其中部份是輕型戰機、部份是重型戰機、其餘的是運輸型的太空船。
但問題是船隻的availability(可得性)非常有限。
每個星球最多只會有三種太空船,而且還受金錢和主角級數的限制。

主角的級數會根據故事的發展而增加。
遊戲中的主線故事其實十分強,很多時候主角都沒有休息的機會。
但另一些時候,其他角色會說某些事情要花點時間,
所以叫玩家先做一點freelancing。
這時玩家就要賺取金錢到達某一個數目,這樣就能升級和繼續劇情。

這樣的安排好像讓freelancing變成主線劇情的過場。
玩家很難不理會主線而獨立遊歷、賺錢、買最好的裝備,
然後才回到劇情的,也就是缺少了自由度和任我縱橫的感覺吧。
幸好當主線劇情結局後,玩家還是可以繼續玩下去,
特別是可以試著用不適合戰鬥的運輸型太空船做做貿易等。

不過,《Freelancer》的飛行及戰爭系統卻是非常好的。
和《Privateer 2》不同,使用滑鼠時按左鍵才改變方向,右鍵則射擊;
星系中有不少的跳躍點,另外也有cruising的快速飛行功能。

武器的功能也是蠻特別的。每種guns除了一般的攻擊力外,
還可分為laser、particle、tachyon、photon等類別。
而同樣地shields也對各類別的武器有不同的防禦功能。
換句話說,玩家就可以根據目前主要敵人的種類
而裝備最適合的guns和shields。

除了個人模式以外,《Freelancer》還提供多人遊戲的模式,
可以讓最多32名玩家同時進行,其中還有更多的任務和裝備呢。







Oolite

《Oolite》是一個玩家對《Elite》的
「independent interpretation and expansion」。
它的「oo」是指「object-oriented」,
因為作者是用Objective C寫作它的。

它的操作和遊戲本身都和《Elite》本身非常相似,
但它的畫面卻非常美觀,畫面中的都是真正的3D物件。

《Oolite》最特別的是它的可設定性。
遊戲中的很多物件和設定都可以讓玩家自行更改,
開發者的網頁更有解釋怎樣用Meshwork或Wings 3D等
程式創作新的太空船呢。

不管您是想找一個有現代畫面和系統的《Elite》,
或是一個讓您可以創造自己的遊戲的工具,
但可以到下面的官方網頁下載這免費的遊戲喔∼

Official Page
Oosat2 - Expansion
First Flight Tutorial (好像亦適用於Elite)
Oolite-PC
Oolite-Linux







Space Merchants Conquerors

《Space Merchants Conquerors》也是可供免費下載的遊戲。
而以免費軟件來說,它的畫面更可說是罕見的漂亮。

遊戲開始時玩家可以從三個企業中選擇一個,
這會決定玩家的屬性、技巧點、太空船的裝備等。
其中屬性和技巧點的設計在同類遊戲中是蠻少見的。
玩家有屬性包括:Attack、Defense、Intelligence、
        Reflexes、Charisma、Knowledge
而技巧點亦有Basic、Fighting、Merchant、Mining等幾類,
每類以下還有個別的技巧。
當然,這個屬性和技巧系統外還有經驗和升級的系統吧。

和其他太空遊歷遊戲一樣,
玩家可以在各星域、星球和太空站之間往還貿易,
也可以接受任務、和敵人戰爭等。
在太空飛行的操作一般以滑鼠進行,介面的設計亦不錯。

以我所知《Space Merchants Conquerors》應該是有主線劇情的。
不過我還未能肯定……
這一方面是因為這遊戲缺少documentation——
網頁上沒有說明,說明書也不是英文的。
(不過遊戲內的tutorial卻很不錯的。)
二是遊戲的步伐有點緩慢——
特別是剛開始時玩家太空船本身的速度就很慢,
從太空站到太空站或是jump-gate就需要數分鐘,
而任務大部份都是跨星域的,
所以只是單純的送貨任務也要花不少的時間呢……

不過整體來說,《Space Merchants Conquerors》
是個非常不錯的遊戲,
而且開發者仍在不斷的推出的新的版本。
有興趣的玩家可以在官方網頁下載它。

Official Page









Links:
Home of the Underdogs (大量下載)
Elite Games (in Russian)
Frontier First Encounters Art Page
Mufossa's Elite Site





Last updated: 18 Jun 2006